MB „NIEKO“ INFRASTRUKTŪROS IR
KITŲ SĄLYGŲ GERINIMAS SIEKIANT KURTI KONKURENCINGUS IR PAKLAUSIUS KKI
PRODUKTUS IR PASLAUGAS
Lietuvos kultūros ir kūrybinių industrijų (KKI) sektorius šiandien susiduria su keliomis tarpusavyje susijusiomis struktūrinėmis problemomis, kurios riboja naujų kultūros produktų kūrimą, jaunimo įsitraukimą į kūrybines veiklas bei tarptautinę sektoriaus konkurencinę poziciją.
Šios problemos yra aiškiai įvardijamos Kultūros ir kūrybingumo
plėtros programoje bei atsikartoja regionų plėtros dokumentuose. Trūksta sąlygų kurti konkurencingus KKI produktus, menkai išvystyta inovacijų ir jaunų kūrėjų praktinio pasirengimo ekosistema, o kultūrinio turinio
prieinamumas, ypač susijęs su istorine ir regionine tapatybe, išlieka ribotas.
Projekto įgyvendinimo metu bus:
– pagerintos kūrybinės sąlygos, leisiančios MB „Nieko“ kurti
tarptautiniu mastu konkurencingus KKI produktus;
– sukurtas naujas kultūros produktas – interaktyvus edukacinis
audiovizualinis žaidimas, pristatantis Baltijos regiono ankstyvosios
istorijos ir neolito laikotarpio tematiką;
– sukurta galimybė ateityje plėsti produktą per papildomus turinio
paketus (naujus istorinius laikotarpius, mūšius, pastatus, vienetus),
taip užtikrinant ilgalaikę kultūrinio turinio vertę ir tęstinumą;
– sukurta praktinio mokymosi platforma „Baltic New Media Skill-Lab“,
kurios pagalba kompetencijas įgis ne mažiau kaip 20 jaunų kūrėjų;
– parengti mokymosi moduliai ir portfolio medžiaga, skirta sėkmingesniam
jaunimo įsidarbinimui;
– užtikrinta tarptautinė partnerystė kūrybinio turinio kūrime ir
mokymosi procese.
Projektą bendrai finansuoja EUROPOS SĄJUNGA
€527 534.09
Projekto vertė
€280000
Skirtas finansavimas
2026.06 - 2027.12
Laikotarpis
MB NIEKO DARBUOTOJŲ ĮGŪDŽIŲ GERINIMAS / IMPROVING THE SKILLS OF MB NIEKOS EMPLOYEES
Siekiant išlikti konkurencingais, įmonei nepakanka vidinių išteklių, reikalingų efektyviai plėtoti MTEPI veiklas ir paslaugas. MB „NIEKO“ jaučia didelį poreikį mokytis auginant platesnių įgūdžių darbuotojus specialistus, kurie turėdami daugiau gebėjimų, gali atlikti įvairesnes užduotis, geriau suprasti kolegas, taip užtikrinant sklandesnį ir produktyvesnį darbą.
Apie įmonę – MB „Nieko“ virtualios ir papildytos realybės studija, kurioje kuriame virtualios realybės žaidimus, ar atliekame paslaugas žaidimų kūrėjams. Vystome virtualios realybės technologijas ir kuriame sprendimus tiek verslo ties viešąjam sektoriui.
Projektą bendrai finansuoja EUROPOS SĄJUNGA
€52469
Projekto vertė
€26235
Skirtas finansavimas
2024.07 - 2025.08
Laikotarpis
MB „Nieko“ tarptautinės tinklaveikos skatinimas / Promoting international networking of MB “Nieko”
Siekiant išlikti konkurencingais, įmonei nepakanka vidinių išteklių, reikalingų efektyviai plėtoti MTEPI veiklas ir paslaugas. Todėl yra būtina plėtoti tarptautinį bendradarbiavimą MTEPI srityje bei stengtis išnaudoti ES MTEPI iniciatyvų (programų) teikiamas galimybes. Projekto metu planuojame vykti į renginius kurių tematika, dalyviai ir pranešėjai susiję su žaidimų kūrimų ir technologinių sprendimų reikalingų žaidimams kurti, virtualios ir papildytos realybės sprendimų, dirbtinio intelekto bei vaizdožaidimų kūrimo technologijos. Ieškosime partnerių su kuriais galėsime sukurti naudingus sprendimus ar pristatyti juos tarptautinėse rinkose.
Apie įmonę – MB „Nieko“ virtualios ir papildytos realybės studija, kurioje kuriame virtualios realybės žaidimus, ar atliekame paslaugas žaidimų kūrėjams. Vystome virtualios realybės technologijas ir kuriame sprendimus tiek verslo ties viešąjam sektoriui.
Projektą bendrai finansuoja EUROPOS SĄJUNGA
€36953
Projekto vertė
€18476
Skirtas finansavimas
2023.08 - 2025.08
Laikotarpis
Nieko’s latest project as a game developer is ‘In Memory,’ a narrative VR puzzle adventure where players step into the shoes of a medical expert seeking to unlock the memories of a scientist. Journeying into the depths of the human mind, you will face enigmas, broken memories, and a bitter truth — the future now solely depends on you

In this Virtual reality narrative game, the player finds himself/herself in the Neolithic period of human and animal migration, and transforms from hunters/gatherers to farmers in Southern Europe. The main character Kiipluu lives in a close tribal community. After a tragic flooding event, he finds himself in new lands and has to overcome many challenges in order for his people to live peacefully. Throughout his journey, he meets diverse tribes and wildlife. The player socializes with new cultures, meets and loses friends, and while playing starts to learn about the Neolithic period in Europe. The ways of life, social bonds spice of mystic and shamans, hunting animals, crafting primitive but handful crafted tools.
Tell us about Your project!
At Nieko, we don’t believe in layers of management, cold emails, or meetings with intermediates. Our artists connect directly with each project—we listen, we discuss, and most importantly, we create better art.
Tell us about Your project!